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皮克斯教你如何建立画面的复杂光感

xing理论, 2016-07-040

 

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作为皮克斯的手绘色彩艺术家,我的工作涉及到创建系统色彩和纹理以及角色设计、排序或特定拍摄的光影设计。不同于插画的地方是,我的重点不是完成绘画去愉悦视觉,而是用创作画面来支撑故事和艺术总监的视觉。


因为故事是不断发展的,我工作的步骤/镜头,角色和剧集经常改变,所以我的手绘画必须快速的跟上这种改变。基于上述,我的手绘画需要给着色团队作为参考,所以我至少需要一幅画的两个版本;一个展示纹理和基础色彩,另一个展示光影效果。


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 Shelly的作品有很好的指导和参考性


在本次的研讨中,将展示我是如何通过创建图层和调整图层来为配合故事的发展和变化做准备,并通过我的步骤,在需要时能进行随时更改。


这次研讨目的是探究:设计一个连动画面与设计一个单一的、独立图像的区别;你的图像必须考虑从大图片-整个电影-你需要尽可能的调整图像去满足不同部门的需求。


01.草图

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光感会使平面视角变得生动活跃


我将一个角色和简单的背景,以平视的角度,因此,在深度透视后消失于一点。因为我知道我稍后引入的不同光线将会看起来更加鲜活和特别,最初的扁平化。自从我去西藏旅行后,我一直渴望通过绘画来赞美我看到的斑斓色彩。这就是我所向往的描绘 。


02.形状模块(大色调阶段)


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不同图层有利于便捷的修改


使用套索工具,我从后面到前面,挑选了不同的元素(例如窗帘、椅背、座位和椅臂),然后单独把它们放到不同的图层,这样,当需要一个小小的改动时,例如墙体上颜色的改变或者椅子大小数值的改变,它就能很快的调整修改,而不必影响绘画的其他元素。


03.颜色、素材的草拟


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这张图依然只是初步的确立了大的体块


通常,我先粗略画出形状,然后调整所需要的颜色和明度以使画面变得和谐。我在不同的图层使用“锁定透明像素”选项,因此我只能使用部分的元素来绘画。对于大理石台阶和王座,我是从劳伦斯·阿尔玛-塔德玛(Lawrence Alma-Tadema)先生的绘画中获得的灵感。


04.调整阴影的图层


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用暖色创建阴暗的灯光


我添加了一层色相/饱和度图层,把明度调低,把饱和度调高。因为我想要打造阴暗的灯光的情景来突出质地,在光照环境下的阴影,往往比光线要温和。我尝试着以屏幕右上方向照过来的分散的光线为基础,塑造阴影和一束柔光的投影阴影。


05.添加变化和造型


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添加衣服纺织物的细节


当我给造型添加阴影的时候,我决定给衣服的袖子使用半透明材料。达到这种效果的关键是对彻底可见的地方进行填满;在其他地方对于下面的颜色只是轻微的影响。接着衣服底下的塑造,我随后又表现了底部的皱纹和皱褶


06. 结构的变化


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平滑的材质改变硬角


现在,当我退后一步检查图像时,我注意到它有许多垂直和水平的线条,在我看来,它显得太僵硬太正式了。因此,我在画面中加入了一个自由流动的红色披肩,让它延伸到画面的边缘,这样给画面就带来更多的灵动性。


07.  材质的表现


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表现布料的明暗关系


在这一步骤上,我在每一个元素上做了尽可能多的工作,来说明布料的材质或图样。我特别注重材料的不同类型以及不同的反光性和透明度 ;同时,我也注意到了每个元素内的色值。这一步骤中,我已经采取了阴影层来向你展示比较接近最终的纹理效果。


08.场景的完善


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完善图像向导演展示


画面中人物的左手臂显得有些粗劣别扭(画面右侧),所以我进行了调整。同时,也完善了裙摆底部的褶皱和半透明的披肩。进行到这里,画面中高光的部分也已经完成了,也就是说这已经是一个很好的可以向导演展示的画面了。如果导演组批准,可以将它提交给道具组,作为依据去准备布景。


09.创建一个深色室内照明通道


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测试合理的灯光场景


接下来我在已有的白色灯光画布上创建一个不一样的照片通道。再次说明,目标不是创建最终的图像,而是创建对于这套装置来说一个可能的照明场景。我想一个与白光形成对比的深色室内灯光应该是个好的开端,于是我添加了深蓝色的正片叠底。为亮处光线建立一个清除的路径,建立蒙版。

 

10. 注意光的颜色过渡区域


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在过渡区域挖掘一些鲜亮的颜色


接着我在正片叠图图层上创建另一个图层,设置为线性减淡然后用深橘色填充。同样创建蒙版,去掉不需要的光线区域,留出深色的阴影和投影。注意光和阴影间的过渡,因为这块区域通常是一些更为鲜亮的颜色。


11.调整阴影区域


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物体被添加上饱和的光影


我创建了很强烈的暖光,实际上这些光也会影响到在暗处的物体。 所以在这一步我直接在光的蒙版上涂上相应颜色,让底部物体的表面有暖光反射的效果。复制阴影图层,手动调节阴影的形状使之能够符合新的光照效果。


12.建立一个暮光照明


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在这一步中,光源将被重新安排


这一步,我首先调整阴影层,使得光源来自右下方。紧接着根据外观,加深半边面部,并在王座的左后方拉伸出一块更大的阴影区域。需要注意的是画面右侧的手的阴影与绸带的阴影相比更加锐利,因为这只手更加靠近光源,且将阴影投在王座上。


13. 增加一层暗红色


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调整颜色使画面更加和谐


接下来这步我新建一层暗红色的覆盖图层。试着调整图层模式来实现我觉得能够补充图像色彩的黄昏光线的色调。擦掉阴影部分的红色。接下来按照骨骼的结构,调整面部光影的形状。想象自己在场景中打开了一盏现实的灯会很有帮助。


14. 考虑顶部的光源


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给画面一个蓝色的光感色调


为了使画面更加柔和,我决定在画面前面增加一个自上而下的淡蓝色的天空光源。它影响画面顶部的轮廓。同时它也影响阴影的轮廓且对于顶部的影响比底部更明显。这也是一个为了使光线更柔和而设置的调整层,通过在图层蒙板上绘画来调整。颜色还可以被调整得更加适合这幅画。


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我们是DATS翻译小组,我们爱设计爱英语,通过翻译设计的文章共同学习进步,虽然我们还有许多不足,但是只要把每个人的微小的力量聚集起来,总有一天会发出耀眼的光芒~


本文翻译由DATS翻译小组D组成员 ElaineandmeicsDAY肥仔梦游者喝牛奶的柚子 共同翻译完成。


翻译校对:ElaineCHENHAN

视觉设计:穿山甲


原文出处:http://www.creativebloq.com/digital-art/creating-multiple-lighting-setups-14-steps-61620725

 


标签: 皮克斯 光感

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