来源:站酷 作者:Ethan01
在本教程中,我们创建了几个将文本分成两部分的形状图层。然后,我们将形状图层转换为3D网格并调整其设置。之后,我们创造了大理石和玫瑰金材质,调整了现场的光照。最后,我们渲染了最终的结果,并添加了一个简单的植物图像来完成效果。
最终效果
一、创建背景和文本形状
1、创建一个1000 x 750 px的新文档。单击图层面板底部的“创建新的填充或调整图层”图标,选择“ 纯色”,然后设置颜色: #e8e4e1。 |
2、用Kaiju字体创建文本,设置大小为250 pt。 |
二、如何创建加法形状图层
1、你需要将文字形状图层重命名为“Maeble”,复制一份并重命名为“Rose Gold”。 |
2、选择“钢笔工具”,将前景色设置为红色,然后在选项栏中选择“形状 ” 选项。绘制一个形状,覆盖你想要变成玫瑰金文字的部分。按住shift键在同一图层中添加一个新的形状。 |
3、复制形状1图层,将形状1图层放置在Maeble图层上方,复制层放置在Rose Gold图层上方。然后,隐藏Maeble图层和形状1图层。 |
三、如何移动形状的锚点
1、选中形状1复制图层后,选中“直接选择工具”。接下来你需要做的是让红色的形状覆盖文本的另一部分。按住Shift键点击形状外围的几个锚点。 |
2、单击并拖拽所选中的锚点到另一侧,覆盖住文本形状的其他部分。 |
四、如何减去形状
1、使所有图层可见,选择Rose Gold和形状1复制图层将其放在顶层。 |
2、选择图层>合并形状>减去顶层形状,并将生成的图层重命名为Rose Gold。 |
3、选中“直接选择工具”,单击选项栏中的“路径操作”图标,然后选择“合并形状组件”。 |
五、如何创建3D图层
1、选中Marble图层和Rose Gold图层,然后选择3D > 从所选路径新建3D模型。 |
2、选中两个3D图层,然后选择3D>合并3D图层。 |
六、如何使用3D场景
1、打开两个面板:3D面板和“属性”面板(均位于“ 窗口”菜单下)。所有3D场景的组件都在3D面板中,当你点击任一名称,就可以访问其属性面板的设置项。因此,在更改属性面板中的设置之前,请务必确认在3D面板中选择要修改的元素的选项卡。 |
2、如果选中移动工具,你会在在选项栏右侧找到一组“3D模式”。当选择其中之一时,你可以单击并拖动执行更改(在3D面板中的所选元素)。 使用这些模式将“当前视图”更改为你喜欢的角度。 |
七、如何修改3D网格设置
1、在3D面板中选择“Marble”和“Rose Gold”选项卡,并将属性面板中的“凸出深度”更改为50像素。 |
2、选择“Marble”选项卡,然后单击属性面板顶部的“盖子”图标。将“边”改为前部和背面,斜面宽度为2%,等高线为半圆。 |
八、如何创建大理石材质
1、选择所有“Marble材质”选项卡,然后使用以下设置: 颜色值用RGB表示为:镜像:217,217,217;闪亮:30%;反射:10%;凹凸:10%。 |
2、选择“Marble前膨胀材质”选项卡,然后单击“漫射”纹理图标,选择“替换纹理”,打开marble_by_austrich图像。 |
3、想要看的更清晰,请单击3D面板中的“ 无限光”选项卡,将“强度”设置为35% ,将“ 阴影柔和度”更改为30%。然后使用“移动工具”,点击四处拖动光源,直到你可以看到材质。 |
4、再次单击“漫射”纹理图标,然后选择“编辑UV属性”。 |
九、如何重新添加材质纹理
1、选择剩余的“Marble材质”选项卡,单击“漫射”纹理图标,然后从列表中选择marble_by_austrich。 |
2、选择“Marble”选项卡,并将其“纹理映射”更改为平铺。 |
3、之后,你可以单独修改每种材料的“UV属性”,以获得你喜欢的结果。 |
十、如何创建玫瑰金材质
1、选择所有“Rose Gold材质”选项卡,单击“漫射”纹理图标,然后选择移去纹理。 |
2、设置如下: 颜色值用RGB表示为:漫射:238,107,77;镜像:217,157,143;闪亮:70%;反射:35%;凹凸:1%。 |
3、选择“Rose Gold”选项卡,将其“纹理映射”更改为平铺。 |
4、选择”Rose Gold凸出材质“选项卡,单击“凹凸”文件夹图标,然后选择载入纹理,打开“无缝金纹理”图片。 |
5、你可以暂时增加“凹凸”值,以便更清晰地看到纹理。编辑“凹凸”纹理的“UV属性”,达到你喜欢的结果。 |
十一、如何编辑凹凸纹理
1、单击“凹凸”纹理图标,然后选择“编辑纹理”。 |
2、此时打开的是纹理文件。 添加“黑白”调整图层并使用以下设置:红色: 40;黄色: 60;绿色: 40;青色: 60;蓝色: 20;洋红: 80。 |
3、添加“亮度/对比度”调整图层,选择使用旧版,并将对比度更改为-50。保存并关闭文件。 |
十二、如何调整3D场景的光线
1、选择“无限光”选项卡,单击“属性”面板顶部的“坐标”图标,设置数值如下。 |
2、单击3D面板底部的“将新光照添加到场景”图标,然后选择“新建点光”。 |
3、更改“点光”的强度和阴影柔和度值为30% ,选择“光照衰减”,并改变内径值350和外经值500。 |
4、将“点光”放在文本的顶部,并向右移动一点。设置数值如下。 |
5、选择“环境”选项卡,单击“IBL”纹理图标,选择“替换纹理”,打开家居室内设计图像。 |
6、将“ 强度”改为35% ,将地面阴影的“不透明度”更改为30%。 |
7、选择最终的摄影机视角,使用“移动工具”单击并拖动环境纹理。这是确定最终反射和整体照明的重要一步。 |
十三、如何渲染和调整渲染3D场景
1、选择3D>渲染3D图层。渲染可能需要一段时间,可以随时按Esc 键停止。 |
2、添加一个“色阶”调整图层,将其剪切到3D图层里,将阴影值更改为5,将中间调设置为1.10,将高光更改为237。 |
十四、如何添加植物图像
1、选择文件>置入链接的智能对象,打开植物图片并根据需要调整大小。将图层重命名为“植物”,并移动到右侧,只显示一部分叶子。 |