PS打造飞碟吸象
来源:站酷 作者:chowker
这次与大家分享一个创意设计“飞碟吸象”效果,教程分享自定义笔刷的应用技巧、自定义图案的应用、光束的快速制作、操控变形的应用等等综合应用实战,由于教程比较长,下面用GIF把重点的做解说,其他可以参考视频,教程中用自定义画笔快速打造铁链和制作抽离飞散特效,自定义图案快速打造铁网,光束的快速打造都是常见的技巧,有些技巧在之前的冷门技巧教程也有分享,但在这里作为实例来操作分享。这次主要分享的是方法,请大家不要死记教程中的那些参数,那样学的话没什么Q用,知道方法就可以做到千变万化,触类旁通,慢慢积累自己的经验,不久你就成为大大神。学习方法不对有可能会令你直接从入门到放弃,只需一步。由于做的比较匆忙,还有好多地方没时间去处理,如有不足请各位大神,批评指正,希望大家喜欢和支持!素材在附件中,分享给大家学习之用。让我们开始捡肥皂吧!先看效果图,再继续往下看步骤及相关知识点提示......
效果图
1.参考图,如下图:
2.搜集相关素材,列出关键词:草地、木车、大象、稻草、飞碟、古屋、木桩、山、树、铁链、叶子、星空、铁网等等。如下图:
以上素材均网上搜集,如有商用请联系原作者
3.搜齐素材之后就开始正式进入PS合成。新建文档并把所有主要制作的背景素材全部放到PS中,先大概调个色调让背景有个统一的色调,用蒙版把该隐藏的地方隐藏起来进行合成,如下图操作:
4.用变形工具调整对象透视关系。把房子素材去掉不必要的天空,调色调接着蒙版,之后用变形工具调整透视效果,操作如下图:
5.巧用通道抠图。像这种草素材直接用魔棒也可以抠可能用到调整边缘效果会好些,这里我尝试用通道把它一步抠出,把它放到背景中进行调色调,加蒙版合成,操作如下图:
6.用快速选择工具选择相对单纯的背景色进行抠图。把去掉背景的木桩素材放到文档背景中,用图章工具简单地去掉不需要的部分,同样调色调再缩放到合适的大小,摆放好位置,如下图操作:
7.接着把已经去掉背景的飞碟素材放到飞碟吸象文档中缩放到合适的大小摆放好位置,调色调即可。如下图操作:
8.操控变形快速调整形态。把大象素材放到飞碟吸象文档中,进行腿部调整,这里用到操控变形对腿部进行状态变形操作,操作如下图:
9.动感模糊快速打造光束。复制飞碟缩放合适大小进行动感模糊再截取其中一部分再用变形工具拉长,做透视形态,最后用自由变换模式中的变形操作调光束弧度,操作如下图:
10.自定义快速打造铁链。把铁链素材拖到PS里打开去掉背景后用矩形选框工具截取一部分,这里为了衔接的两头能无缝拼接,把它做镜向水平反转把不需要的部分隐藏,然后合并图层载入选区定义成画笔。操作如下图:
11.在飞碟吸象文档中切换到刚才自定义铁链的画笔,制作栓住大象腿的铁链,用钢笔工具画一条路径接着在路径面版中执行路径描边,得到沿着路径生成的铁链,用操控变形调整其他铁链的形态。操作如下图:
12.自定义图案快速打造铁丝网。把铁丝网的素材去掉背景后截取其中一部分,如下图,但要值得注意的是一定要让该图形拼接后是无缝的,所以我这里用一个正方形再加辅助线做参考把图形标准化,这里一定做成是透明底的,然后自定义成图案,切换油漆桶工具选择属性栏中用图案填充,选择铁丝网,最后在选区内填充即可生成你所设定大小的铁丝网。最后用光圈模糊进行部分虚化效果,操作如下图:
13.将前景色设为浅绿色并用硬边画笔缩放到合适大小,画一个圆再通过变形来制作受光面的草地,图层模式为颜色减淡,多做几层叠加并尝试用其他图层模式效果会好些,操作如下图:
14.巧用素材做抽离飞散物的纹理。把一个稻草素材放到飞碟吸象文档中,缩放合适大小并摆放好位置,添加蒙版反向蒙版用叶子自定义的画笔设置画笔笔尖形态、形态动态及散布参数后把底图刷出来,操作如图:
15.给大象加上明暗关系,强化视觉的层次感, 这里用中性灰图层来做,操作如下图:
16.再丰富一下环境场景,这一步本来是在前面就应该做好了,不过后面再加上去也一样,大家自己做也可以加多一些,但不能让那装饰物抢主体的视觉。
17.视频里没有做光影部分和空间层次细节处理,包括光束细节处理,还有山峰的轮廓比较生硬,近实远虚等空间层次没有去做。大家做练习记得处理这些就好,调好这些后,最后再统一润色就真正的完成了合成了。
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