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Photoshop给树林人物图片加上梦幻的秋季冷色

xingphotoshop, 2015-11-180

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来源:PS联盟 Sener

  树林图片非常适合冷色调,处理的时候先把暗部及边角区域大幅压暗;然后用云彩滤镜渲染一些烟雾效果,这样画面就会非常唯美;后期加强一下局部明暗,再把整体柔化处理即可。

  原图


  最终效果

  1、打开原图素材大图,创建可选颜色调整图层,对绿色进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片中的绿色转为青绿色,并调暗一点。

  <图1>

  <图2>

  2、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,效果如下图。

  <图3>

  3、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I  反选得到暗部选区,然后创建曲线调整图层,对RGB,蓝通道进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片暗部大幅调暗,并增加蓝色。

  <图4>

  <图5>

  4、创建色彩平衡调整图层,对阴影进行调整,参数设置如图6,确定后按Ctrl + Alt + G  创建剪切蒙版,效果如图7。这一步给图片暗部增加青蓝色。

  <图6>

  <图7>

  5、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I  反选得到暗部选区,然后创建曲线调整图层,参数设置如图8,确定后把图层不透明度改为:50%,效果如图9。这一步同样把暗部加深,为后面渲染高光做准备。

  <图8>

  <图9>

  6、按Ctrl + Alt + 2  调出高光选区,然后创建曲线调整图层,对蓝色通道进行调整,参数设置如图10,效果如图11。这一步主要给图片高光区域增加蓝色。

  <图10>

  <图11>

  7、新建一个图层,按字母键“D”把前,背景颜色恢复到默认的黑白,然后选择菜单:滤镜 > 渲染 >  云彩,确定后把混合模式改为“滤色”。添加图层蒙版,用透明度较低柔边黑色画笔把边角区域擦出来,效果如下图。

  <图12>

  8、按Ctrl + J 把当前云彩图层复制一层,创建剪切蒙版后把不透明度改为:70%,效果如下图。

  <图13>

  9、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图14 -  16,确定后创建剪切蒙版,效果如图17。这一步给云彩部分增加蓝色。

  <图14>

  <图15>

  <图16>

  <图17>

  10、创建可选颜色调整图层,对黄、绿、蓝、白进行调整,参数设置如图18 -  21,效果如图22。这一步把图片中的蓝色调暗一点,高光部分增加淡青色。

  <图18>

  <图19>

  <图20>

  <图21>

  <图22>

  11、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,用钢笔工具把人物部分抠出来,转为选区后添加图层蒙版,效果如下图。

  <图23>

  12、用曲线把人物稍微调亮一点,增加肤色对比度,效果如下图。

  <图24>

  13、新建一个图层,把前景色设置为淡蓝色:#DDE3EC,然后用透明度较低的画笔把下图选区部分涂上淡蓝色。

  <图25>

  14、创建曲线调整图层,对RGB通道进行调整,参数设置如图26,确定后把蒙版填充黑色,然后用柔边白色画笔把边角区域擦出来,效果如图27。

  <图26>

  <图27>

  15、创建纯色调整图层,颜色设置为暗红色:#010101,确定后把蒙版填充黑色,然后用透明度较低柔边白色画笔把底部区域擦出来,效果如下图。

  <图28>

  16、创建曲线调整图层,参数设置如图29,确定后把蒙版填充黑色,然后用透明度较低柔边白色画笔把人物背光区域擦出来,效果如图30。

  <图29>

  <图30>

  17、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,选择菜单:滤镜 > 模糊 >  动感模糊,角度设置为45度,距离设置为150,确定后把混合模式改为“柔光”,不透明度改为:20%,效果如下图。

  <图31>

  18、用套索工具选取下图所示的选区,羽化60个像素后按Ctrl + J  把选区部分的图像复制到新的图层,不透明度改为:50%,效果如下图。这两步把图片柔化处理。

  <图32>

  19、把人物受光区域调亮一点,再加强一下局部明暗,效果如下图。

  <图33>

  20、创建色彩平衡调整图层,对阴影,高光进行调整,参数及效果如下图。这一步给图片增加青蓝色。

  <图34>

  <图35>

  <图36>

  21、新建一个图层,盖印图层,用模糊工具把下图选区部分模糊处理。

  <图37>

  22、创建曲线调整图层,对蓝通道进行调整,参数及效果如下图。这一步给图片增加蓝色。

  <图38>

  <图39>

  最后微调一下细节,简单给人物磨一下皮,完成最终效果。

 

 


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