PS CC 2015来啦!逆天新功能你准备好接招了吗?
作为近几十年来设计领域的标杆,Adobe系列图形/影视编辑领域长期保持着领导地位。随着移动端设备的崛起,桌面端设计类软件开始进入大规模、大范围的创新和迭代的阶段,后起之秀诸如Sketch也逐渐有了在移动端UI设计和Web设计领域挑战Photoshop和AI的底气。尽管在2年前Adobe有针对性地推出了创意云(Creative Cloud),将Adobe系列软件推向了云时代,但是这依然解决不了全部问题。
以设计领域应用最广泛的Photoshop为例,PS CC 为其第十四个大版本,2013年年初推出之后,年内更新过两个大版本,14.1和14.2,主要针对软件性能进行了一定程度的优化;进入2014年之后,开发团队也主要针对PS进行了三个大版本的更新,三个版本分布为PS CC 2014 和PS CC 2014.1 以及 PS CC 2014.2,有经验的同学应该注意到了,这第一个版本和后两个在破解上还稍有区别,功能更新上也主要是针对其中的3D功能、云同步、智能对象、Layer Comps等地方,剩下的全是修Bug和性能提升。
进入2015年之后,Adobe也仅仅是在4月份针对2014年的版本增加了Camera Raw 9.0的更新。那么,Adobe真的是在修Bug做增量更新上一路走到黑了么?还好不是,我们在今年看到了Adobe交出的答卷。
今天 Adobe 针对旗下的创意云Creative Cloud 套装推出了2015年年度的大版本更新,除了日常的Bug修复之外,还针对其中的15款主要软件进行了功能追加与特性完善,而其中的PS CC 2015(终于正式用了这个名字!)正是这次更新的主力。
和之前的6次不痛不痒的更新不同,PS CC 2015 的改版力度之大前所未有。
#1、多画板支持
这次更新的首要功能就是对多画板的支持。虽然AI上早已有这个 特性,但是作为UI和Web设计的主力军,PS上这一功能的缺失,导致大家安利Sketch的时候常常拿多画板支持说事儿。不过从今天开始,多画板支持再也不是Sketch在PS CC 2015 前得瑟的理由了!你再也不用高兴地装上双显示器,但是只能在一个里面做图了!
不过由此也可以理解为何2年都没针对这个功能进行更新了——牵一发而动全身,多画板功能增加之后,其他所有的工具和功能都要进行相应的调整。
2#、新设计模式:PS设计空间
永远不要低估Adobe的能力。如果说多画板支持只是PS同Sketch之间简单的“私人恩怨”的话,那么这个全新的“设计空间”就完全是追着Sketch打了。官方说明中,PS设计空间完全是为网页和UI设计而生的专属功能!当你开启这一模式的是,PS界面中诸如3D这些与UI/Web设计无关的功能会被隐藏,你将拥有一个UI设计专属的操作界面!
想想看,在创意云的支持之下,用户可以让素材轻松的被所有相关程序调用,而这个全新的 “PS设计空间”完全可以像其他的Adobe系程序一样,从PS中独立出来。针对这一问题,Adobe CC的高级营销总监 Scott Morris 在接受采访的时候,坦言道用户还是喜欢用PS,所以干脆把这一模式并入PS。(仔细想想,好像还真是这回事~)
虽然Adobe CC系列软件品种多样,覆盖全面,但是要说深入人心,并且足以将创意云服务快速高效推动起来的,还是Photoshop。多画板功能和心的设计空间的结合,让Web和UI设计师的工作更加便捷,稍加脑补,你就知道。
#3、Adobe 图库
不论是对独立设计师还是大型设计机构而言,图库都是必需品。财力有限的设计师用免费的图库或者价格低廉的图库,素材不够,修图来凑;大型的设计机构有足够的经费购买内容丰富覆盖全面的商用图库,需要用图的时候,就在里面寻找。但即使借助插件,在PS中调用大型图库也终究没有那么方便。
现在,Adobe 图库上线,为你排忧解难了!图库素材供应商Fotolia 被Adobe收购之后,Adobe也有了多达4千万图片的库存了,现在这个庞大的素材库就借这次版本更新,作为在线服务而推出,并且在创意云套装中拥有一席之地。
当你在Adobe 图库中看到漂亮的图片的时候,可以将其通过创意云导入一个低分辨率带水印的版本,当你设计网页和APP的时候,可以直接调用这些图片,你可以针对它们进行各种处理,不论是缩放还是加滤镜。当客户确定你的设计方案之后,可以再以内购的方式购买高清无码版本的图片素材。
不过想想Adobe系列软件的售价,想必你也知道这个图库的服务不会便宜,更不会免费。单个图片购买需要9.99美元,49.99美元包月,包含10张,或者你还可以选择199.99美元的套餐,其中包含750张图片。当然,如果你选择49.99美元套餐,但是只用了2张图片,剩下的8张可以累积到下个月使用,不会清零。
当然,这个价格在中国是否合理就是另外一个问题了。
#4、其他关键更新
上面三个功能是这次更新中比较关键的三个,除了Bug修复和性能提升,这次PS CC 2015 还有许多令人兴奋的新功能。
1、云端素材关联
开发者希望代码一次编写到处运行,现在设计师的创意云素材库就已经实现一次修改,到处同步了!只需要使用素材关联功能,团队协作的时候,素材一次修改,能让各处连接云端的素材都实时更新!
2、更快更便捷的图片导出
多画板支持功能添加之后,导出和压缩功能也随之提升,用户可以针对特定图层和画板进行提取,预览也可以针对特定画板进行预览,另存为功能的用户体验也有所提升。
3、Adobe Preview CC
这一个iOS客户端,在创意云支持下,你可以借助这个客户端在iOS设备上实时预览你的APP UI设计,查看实际设计效果!
4、更真实的模糊效果
被吐槽图片处理的模糊效果不够真实?这次更新之后,模糊画廊中的模糊效果中,被追加了不少单色以及彩色噪点,营造出更真实的模糊效果。
5、更多叠加效果
效果叠加不够用?这次版本更新中在原有的叠加效果中追加了不少功能和细节,让你随时随地针对图层和分组添加更多效果!
6、更强大的修复功能
在Mercury 图形引擎的加持之下,修复画笔、污点修复画笔和修复工具都得到了极大的性能提升。从修复效果到修复速度,都比CS6提升了120倍。
7、更细致的对象控制
随着内容感知移动和内容感知延展功能的提升,用户在缩放、旋转对象的时候可以进行更细致入微的控制,精确定位、精确控制角度和缩放比例,都是这次更新所添加的功能。
8、更优秀的内容感知填充
内容感知填充功能更强大了,边缘处理也更加自然。
9、Adobe Camara Raw 9.1
新版更新后,用户可以增加或者移除照片中的雾霾(中国人民要的就是这个!)。另外,用户针对图片中的黑白层次可以进行更精确的控制。
10、Windows下对高DPI屏幕的支持更优秀
虽然之前就对Windows高DPI屏幕有支持,但是效果并不理想。这次更新修复了这一问题。
11、简化复杂的3D模型
轻松降低3D模型的分辨率,提升PS的性能,让你的高分辨率的3D模型在平板、手机和其他设备中拥有更好的表现效果。
12、其他功能
这次更新的新功能还有很多,无法在此全部说明。听某些已经安装尝鲜的同学说,这版PS CC 2015 对圆角矩形的编辑功能也增强了,简直喜人。
#5、进军移动端
Adobe在进军移动端这个事情上,做过许许多多的尝试。在今天的Adobe Photoshop Mix推出之前,Adobe曾推出过多个实验性的Photoshop For Phone 和Photoshop For Tablet,现在早就看不到了。但是在Adobe CC 2015推出的同时,Adobe 还针对Android平台发布了4款新软件:Adobe Photoshop Mix、Brush CC、Shape CC、Color CC (之前叫Kuler)。
这些移动端APP,之前就已经登录iOS平台了,现在为了在Android平台大展拳脚,开发团队专门将Adobe 开发套件针对Andorid平台进行编译。和之前试水的版本不同,这次的新应用特别强调对创意云的运用,也更加强调移动端和桌面端之间的信息共享,以及功能上的互通。
Photoshop Mix 无疑是为用户提供了便捷的移动端图片编辑功能,Color CC 沿袭自之前的Kuler,对于取色和配色有着独有的优势。
Brush CC 允许用户借助移动端获取的图片,为Photoshop 生成笔刷。Shape CC类似,只不过它是帮PS生成矢量图形的。
你看,Sketch 走的快了点儿,但是Adobe认真做起来,一点都不逊色,好玩儿吧?(说好的下载链接在哪里呢?继续往下翻!)
新版的安装文件给你(戳这里),但是请谨慎安装。