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一入设计深似海!台湾美女聊聊设计师的鄙视链

xing职场规划, 2014-12-140

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@Akane_Lee :设计师基本万能美工,什么都要懂一些,CG、UI、UX、摄影、排版、印刷、网页、商品、包装、展场、动画、3D、影视、音讯…包山包海包邮还包生子喔亲。先局限点范围,做实体、和非视觉的不算…

别瞧那几位荧光幕上光鲜亮丽潮到拧不干的知名设计师就觉得林北(台湾语,你老子我)也要这么被崇拜,别傻了设计师在台湾职场食物链是底层中的底层,硬要打个比方就是 7-11 店员,薪水差不多、老是遇到奥客(台湾语:烂客人)、常被骂、杂事一堆。唯一比他们好的地方就是可以坐着不动。

有人的地方就是江湖,人在江湖飘,哪有不挨刀?文人相轻这回事在走性情中人路线的设计师里根本小菜一碟。鄙视炼是明晃晃栓着的,还不掩饰呢!

不过设计师的鄙视炼有个大绝招可破解:少啰嗦,先把作品集扔出来。实力说话,至于从鄙视转为嫉妒再到表面装好朋友背后捅刀就是另一回事了。

行业别篇

在广告业的设计师鄙视信息业的设计师,还不都是靠工程师才有办法做出点什么。信息业的设计师觉得自己才站时代潮流的尖端、鄙视所有行业的设计师。

在游戏业的设计师鄙视做广告和待信息圈的设计师,可是他薪水最低又最常爆肝。

出版业的设计师起码还有最底层输出中心和名片600含印刷奋战的设计师可以鄙视,还有不知道被鄙视到哪去的设计师在婚纱中心修照片、或做毕业纪念册…

自己出来接案的设计师鄙视有正职的设计师。在自有产品公司上班的设计师鄙视在接案公司上班的设计师。

在外商上班的设计师鄙视在本土公司上班的设计师。在本土大公司上班的设计师鄙视小公司的设计师,小公司的设计师鄙视在工作室上班的设计师。

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职称篇

做动画的设计师鄙视做 3D 的设计师,只是建模我也会。做 3D 的设计师鄙视做 APP 的设计师,2 次元嘛还不是平面,哪里复杂难搞了。做 App 的设计师觉得网站设计师太落伍,手机才是最新科技。网站设计师觉得平面设计师不知道在干什么怎么连基本网页常识都没有。平面设计师蹲去墙角画圈圈。

做 UX 的鄙视做 UI 的,只会撸图懂什么使用者。做 UI 的鄙视视觉设计师,不过搞个视觉,懂什么易用性。视觉设计师却鄙视所有其他设计师,连漂亮的图都做不出来算啥劳子设计师,以及,不要把老子我当成做平面的,哪这么肤浅。平面设计师蹲去墙角画圈圈。

互动设计师鄙视所有设计师,老子我包山包海什么都要会。平面设计师再次蹲去墙角画圈圈。

工具篇

用 ZBrush 的设计师鄙视用 Maya 的设计师。用 Maya 的设计师鄙视用 3DMAX 的设计师。用 3DMAX 的设计师还得躲一下来自用 C4D 的设计师鄙视目光。

还好 After Effect 一党独大,会声会影?iMovie?哩供虾毁?

用 Sketch 的设计师鄙视其他所有制图软件,但没料到 Affinity 异军突起。用 Illustrator 的设计师不过是习惯成自然却被冤枉成老古板跟不上流行。用 Photoshop 的设计师坚持历久不衰才是王道,其实私下偷找半天也没翻到个可取代的够专业软件。

手刻 HTML 的设计师鄙视用 GUI 界面拉一拉的设计师。用 Sublime 的鄙视用 Coda 的设计师,用 Coda 的鄙视 Dreamweaver,更鄙视用 PS 直接产出 HTML 的设计师。

用 HTML+CSS3 做网页动画的设计师鄙视只出切图找 F2E 代工的设计师。本来也想鄙视还在用 Flash 的设计师,但不知道他们躲去哪了。

Git?可以吃吗?

OS

用 MAC 的设计师鄙视用 Windows 系统的设计师。(设计师是还有其他 OS 可以选喔!?)

硬件篇

用 MacBook Pro Retina 的设计师鄙视用非 Retina 屏幕的设计师,眼睛瞎了分不出落差吗?

桌上一台 iMAC 的设计师鄙视用其他所有机种的设计师,包含 MacBook Pro Retina 。除了把 iMAC 当随身机的强者。

拿 Mac 的设计师和用 Windows 的设计师互相鄙视。果粉会说:是个设计师就坚持住你的风骨,MAC 界面漂亮多了!但用 Windows 的设计师会反呛:怎么不怕机器潮到进水啊。

拿绘图板的设计师鄙视鼠绘的。拿 Wacom 板的设计师又鄙视拿其他牌子的设计师。用 Wacom intuos 的设计师鄙视拿 Wacom 其他等级板子的设计师,却老忘记背后还有 Wacom Cintiq 在冷笑。

职场篇

做研究的设计师鄙视做视觉的设计师。需要大量逻辑能力的设计师鄙视只需要会操作软件的设计师。了解项目执行团队合作的设计师鄙视只顾好自己独善其身的设计师。

喜欢开口闭口提规范的设计师鄙视照规范做都会出错的设计师。照规范做都会出错的设计师鄙视连规范是什么都不知道的设计师。连规范是什么都不知道的设计师鄙视分不清 PT 和 PX 有什么不同的设计师。分不清 PT 和 PX 有什么不同的设计师鄙视把 RGB 和 CMYK 混在一起的设计师。

固定跑某社群的设计师鄙视跑其他社群的设计师,更鄙视什么群都没跑的设计师。

设计师鄙视老爱改稿的 Planner、PM、客户、老板,更鄙视无法照设计师指示刻接口的工程师。

专穿潮牌的设计师鄙视只穿黑色衣服的设计师。只穿黑色衣服的设计师鄙视奇装异服的设计师,奇装异服的设计师鄙视万年 T 恤牛仔裤的设计师,但往往没料到 T 恤牛仔裤整套加起来快要一个月工资。

老爱把某某大神最近说过什么话做了什么事发了什么文挂在嘴边的设计师鄙视没在拜神的设计师,明明作品都不是出张嘴的那位做的。

结尾

入行的瞬间就注定你的薪水。视 3D、广告、UX、UI、视觉、平面等又有不同价位。再依行业别如广告业、信息业、出版业、印刷业、游戏业等再落差一次。刚毕业没选对路,过个 5 年薪水可以差一倍。

不过再怎么努力薪水永远比工程师低,想赚钱不要走设计这条路。

备注:电视上很潮很威的设计师,一万个设计师中看看有没有办法出一个。就算是知名神人,也躲不掉一稿 N 改的命。小心气到肺都炸了,珍惜生命,远离改图,趁年轻要改行快改,不要入错行了。

原文地址:akanelee.me
作者:@Akane_Lee


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