PS合成漂流瓶中的海盗船
来源:站酷 作者: 设计软件通
1,照例我们先打开这次案例需要用到的素材图
这里打开一张海面的素材 2,为它添加一个色相/饱和度的调整图层 设置从参数如下 3,下面我们再导入一张瓶子的素材 按Ctrl+T将它适当旋转和缩放 并摆放到适合的位置 将它重命名为瓶子 4,再导入一张木板的素材 缩放和摆放在如图位置 右键木板的图层将它栅格化 5,然后我们使用选区工具 在木板上选取一块比较亮的矩形长条 然后按键盘上的Ctrl+J 将它单独复制出来 6,将这个木条拖动到瓶子的下方 木板的上方 将瓶子图层拖动到最上方 7,然后在木板图层的上方 新建一个纯黑色的纯色调整图层 8,在它与木板图层之间按住Alt键左键单击一下 使黑色层只针对木板的生效 然后将纯黑色图层的不透明度调整到50% 9,点回木板图层 使用加深工具 使用曝光度50%的柔边圆 在木板上涂抹 让下面的木板变得更暗 10,再使用模糊工具 强度100% 在复制出来的木条边缘涂抹 让它显得不是那么锐利 11,下面再导入一张海水的素材 将它缩放到和瓶子一样宽 同时将它的图层移动到瓶子的下方 右键海水图层-栅格化 12,然后选中瓶子图层 为它添加一个图层蒙版 切换到画笔工具 使用不透明度50%的柔边圆 将前景色改为黑色 在瓶身上涂抹 让下面的海水图层显现出来 如果涂多了也不要怕 使用白色前景色再涂抹回来 13,这里我们看到海水这个图层 有一部分是在瓶子外面的 所以我们为海水也添加一个图层蒙版 来隐藏掉一些不需要的部分 然后将海水向下移动一点 让他与海平面齐平(因为电影里是这样的) 擦成这样就差不多了 14,因为瓶子是摆在这个木板上的 所以这里我们在所有图层上方 新建一个图层 使用纯黑色不透明度50%的柔边圆 在瓶子和木板接触的地方绘制 画好之后将它的不透明度调整到80% 15,再使用加深工具 点到木条的图层 在瓶子的周边部分对木条进行加深 16,下面我们再导入一张海盗船的素材 调整到合适大小放置在瓶子里 注意海盗船这个图层要在海水图层的下方 17,这里看到海水的部分有点多 我们用画笔在海水的蒙板上再涂抹删去一些 18,然后还是导入一张素材图 这里导入的是海底的鱼群素材 重命名为水下 注意这个素材图层应该放在瓶子图层的下方 海水图层的上方 19,同样还是为水下这个图层添加图层蒙板 使用画笔工具将不需要的部分擦去 20,擦好之后 我们可以看到这个海水还是偏蓝了一些 所以为它添加一个色相/饱和度调整图层 记得点开剪切蒙版 21,最后我们来调整一下瓶身的颜色 在瓶子图层上方新建一个纯色调整图层 使用一个蓝绿色 将它的图层混合模式改为柔光 不透明度改为50% 22,按住Alt在纯色和瓶子两个图层之间 左键单击让它只针对瓶子图层生效 23,全部做完之后我们使用裁切工具 将画面调整到合适的大小 完成! 还是挺像电影里的效果的吧~
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