C4D制作卡通风格的便利店建模教程
来源: UI中国 作者: Chok荣
先看看效果图:
第一步
打开提供的预设文件(材质灯光已经设置好,素材与更多教程点这里)
在菜单栏找到立方体图标,按住立方体图标,出现下拉菜单,点击创建立方体。
修改立方体的右下方的属性
再创建立方体,修改右下方的属性,用移动工具(快捷键E)移动坐标轴调整模型位置
再创建立方体,修改右下方的属性,用移动工具移动坐标轴调整模型位置
选中立方体,点击左侧的塌陷按钮
点击左侧按钮切换面模式,选择下图所示的面
按快捷键I,按住鼠标左键向左拖拽出下图所示的效果
按住ctrl不松手,拖动红色的坐标轴,往里挤出下图所示效果
创建立方体,修改右下方参数,再通过移动坐标轴调整模型位置,效果如下图所示
选择立方体,点击左侧塌陷按钮
点击左侧图标切换边模式,按shift多选中下图所示的两个面
按快捷键I,按住鼠标左键向左拖拽出下图所示效果
再按住ctrl,拖拽红色的坐标轴往里拖动一点,效果如下图所示
创建立方体,修改右下方属性,通过移动绿色的坐标轴调整位置
创建立方体,修改右下方属性,通过移动坐标轴调整位置
选中立方体,点击左侧按钮塌陷
创建平面
选择平面,修改右下方属性,通过坐标轴调整模型位置
选择平面,修改下图所示属性,或者按住shift拖动蓝色旋转轴(快捷键R)旋转40°
再用移动工具,调整模型位置
选择平面,点击左侧图标塌陷
点击左侧图标切换为边模式,双击选中下图所示的边
按快捷键D,取消保持群组勾选,在视图的空白处,按住鼠标左键向右拖拽出下图所示效果
切换移动工具,按住红色的坐标轴往视图所示的左边拖动,如下图所示效果
选中平面,按住alt不松手选择细分曲面
效果如下图所示
第二步
把下方材质按箭头所指分别给到模型
效果如下图所示
选择平面,切换到面模式
按住shift多选图片所示的面,把材质球分别给到选中的面上
第三步:创建文本
编辑文本,输入图片所示的数值,或者通过旋转工具旋转90°
选择文本,按住ALT不放选择挤压
选择挤压,修改右下方属性,移动坐标轴调整位置
选择挤压,修改右下方封顶属性
把下图所示的材质球给模型
调整一个自己喜欢的视角,选择渲染到图片查看器,保存
完成