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Illustrator绘制条纹风格的3D立体字教程

xingIllustrator, 2017-08-220

 用AI玩起立体效果 一  --写给不会C4D,爱玩的UI么

来源:站酷 作者:湘水浮云

准备工作:先用矩形工具绘制一个正方形,并用ctrl +  d;功能复制出黑白间隔的一行。。直接拖到符号面板中,就可完成新增。。(这些简单操作,大家基本都会,就不详细描述)



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1.AI--3D工具里面的绕转。。先用形状工具画一个正圆,只有描边,不要填充。。


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2.简单的操作就可以看到左下角这个由圆绕转而成的立体效果,重点我们可以调整我框出来的几个参数。。其中位移这个参数的作用如下,是加大位移的参数,中间的空心部分就变大,也就是圆环的直径变大。


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3.点击上图面板中的贴图,这个步骤主要修改三个参数。。选出我们自制的符号,表面工具中分母多少表示有多少个面,每个面都要用我们自制的符号,并且选择缩放至合适。。点击确认。。


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4. 当再次回到上级菜单时候,重点将  表面这个参数选择 无底纹。。


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到此 在AI  中的部分就完成了。。接下来我们可以用扩展工具后,复制到ps  进行润色。。(扩展后,比如想弄成C,就要删除多余部分,L  是钢笔路径绘制,然后用之前我们在准备工作中画的图形,拉入画笔面板,选择图案画笔。。

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这样可以调整描边粗细来控制L字母的粗细。。在ps中加光影。。这个C 字做好的效果有限瑕疵,就是会残留线框的痕迹。。这只能用画笔工具慢慢调整咯。。)


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