页面载入中...

Photoshop如何把人物头像转为芭比效果

xingphotoshop, 2017-01-110

 来源:PS联盟 作者:Sener
芭比效果跟转手绘极其相似,不同的地方主要有两个大的部分:首先是脸型部分的处理,要用液化滤镜稍微处理;然后是眼睛部分,可以把眼睛单独复制出来,然后强行拉大,再按照转手绘的方法细化。
             最终效果


原图



1、打开素材图片,新建一个组,把背景图层复制一层,用鼠标拖到新建的组里面。



2、对副本图层执行:滤镜 > 液化,选择液化工具面板最上面一个工具,然后涂抹人物的脸型,涂成瓜子脸。还有嘴巴及鼻子部分都需要涂抹修整一下,过程如图。




3、用套索工具把人物的眼睑选取出来,羽化5个像素如图。




4、按Ctrl + J 把眼睑复制到新的图层,按Ctrl               + T 变形,按住Shift + Alt等比例拉大,自己满意后回车确定。移动眼睛放好位置,另一只眼睛可以用套索工具选取后移动,效果如图。




5、回到副本图层,用套索工具把鼻子及嘴巴选取出来,羽化3个像素后按Ctrl               + J 复制到新的图层,然后用移动工具向下移2个像素,效果如图。




6、现在来处理眼睛,需要完成的效果如下图。



7、新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出眼部的轮廓,转为选区后填充白色。


8、新建一个图层,按Ctrl + Alt               + G 创建剪贴蒙版,然后在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出左侧的暗部选区,羽化5个像素后填充暗红色。



9、新建一个图层,同上的方法制作右侧的暗部。



10、新建一个图层,用钢笔勾出底部暗部区域,羽化1个像素后填充暗红色,如图。取消选区后新建一个图层,用钢笔勾下图所示的选区,羽化1个像素后填充稍亮的暗红色,中间部分可以用减淡工具涂亮一点。




11、同上的方法制作眼角及顶部的暗部区域,如图。




12、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区填充黑色作为眼珠。


8、新建一个图层,按Ctrl + Alt               + G 创建剪贴蒙版,然后在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出左侧的暗部选区,羽化5个像素后填充暗红色。



9、新建一个图层,同上的方法制作右侧的暗部。



10、新建一个图层,用钢笔勾出底部暗部区域,羽化1个像素后填充暗红色,如图。取消选区后新建一个图层,用钢笔勾下图所示的选区,羽化1个像素后填充稍亮的暗红色,中间部分可以用减淡工具涂亮一点。




11、同上的方法制作眼角及顶部的暗部区域,如图。




12、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区填充黑色作为眼珠。


18、在组的最上面新建一个图层,用钢笔勾出上眼线的轮廓,选择画笔工具,参数设置如图,确定后选择钢笔工具在路径上面右键选择“描边路径”,选择画笔并勾选模拟压力,效果如图。





19、新建一个图层,同上的方法制作另一条眼线,如下图。



20、在这两天眼线下面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充一种较暗的肤色,中间部分用减淡工具稍微涂亮一点,如下图。



21、下眼线及高光部分制作方法同上,如图。




22、再加上睫毛,眼睛部分基本完成。


23、右眼直接复制左眼,再水平翻转一下即可,如下图。



24、新建一个组,再来制作嘴唇部分。新建一个图层,用钢笔勾出下嘴唇轮廓,转为选区后填充粉红色。



25、同上的方法制作暗部及高光区域,效果如下图。



26、上嘴唇制作方法同上,效果如下图。



27、现在大致的全图效果如下图。



28、把眼睑及嘴唇的组隐藏,在背景副本组上面新建一个组,新建一个图层后按Ctrl               + Alt + Shift + E 盖印图层,如下图。



29、简单把图片调亮,再是磨一下皮,把皮肤磨光滑,效果如下图。



30、新建一个图层,盖印图层,用涂抹工具把嘴唇及眼睑部分涂抹一下,如下图。


31、把眼睑及嘴唇部分显示出来,效果如下图,现在脸部干净了很多。



32、在图层的最上面新建一个组,新建一个图层盖印图层。执行:滤镜                > 模糊 > 动感模糊,角度设置为-45度,距离设置为180,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:40%,效果如下图。



33、新建一个盖印图层。执行:滤镜 >               模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后把图层不透明度改为:40%,添加图层蒙版,用黑色画笔把眼睑部分擦出来,效果如下图。



34、新建一个图层,用白色画笔把脸部的高光部分加强一下,效果如下图。



35、创建亮度/对比度及可选颜色调整图层,调整一下对比度及颜色,数值自定,效果如下图。



最后调整一下细节,可以用Topaz滤镜稍微锐化一下,完成最终效果。


 


发布评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。

分享:

设计原的发展离不开您的支持与帮助,如果您觉得设计原对您有所帮助 可以用微信扫描

相应二维码打赏设计原,赏金将全部用于网站建设

微信