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PS肤色处理

xingphotoshop, 2016-09-081

 

肤色处理 by 暗黑神帝

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AdobeCameraRaw中的对比度(对比度)+77之前导出JPEG。我在改变图像的色调稍微在为+1。我没有其他任何调整设置,而是对原始图像的亮度在50+5

一旦ACR具有所期望的应用的设置你可以单击“打开图像”(蓝色)上发送,Photoshop。下一步是创建一个新的层。我从不直接编辑原始层,因为我随时可以回去重新开始而不完全,这被称为“非破坏性编辑。创建一个新的层到层>层重复,或者通过选择要复制的层,并且按压命令Ctrl+J+J(在PC)。

现在,我有一个新的层来玩我就把那些瑕疵。我的后期方法其实很简单,因为99%的时间里,我的皮肤超级光滑。我喜欢和皮肤纹理维持,我想。我使用的工具的这种贴片在大多数时间里,它只是对我来说最快的工具。你也可以用克隆的或治疗的工具。

我选择做小,使得当将皮肤和补丁程序又带来东西,它使音调/形状的阴影和高光区域的皮肤上和工作上我不会一直平淡。我有条不紊地继续,直到所有的瑕疵,肌肤看起来自然光滑。有时你需要的样品面积的数次以得到较好的匹配。

你可以看到在最后的润饰,还我上前拆掉那些纠结的头发在她的额头。我没这样打算过,但是随着我编辑我决定我倒更喜欢她俩。我还摸了她的眉毛,用同样的方法。你可以看到,虽然在她的皮肤依然得到了良好的“真实”纹理贴图和高光和阴影仍然很好地限定。

我不使用行动但当我做我喜欢做文艺类编辑与他们和那些我几乎都从使用florabella的高级设置。我已经加入"缪赛特风笛”行动,至65%(就如我爱他们我知道所有的florabella行动太苛刻了,我的肖像100%),我已经列举了清凉的霾层和到晕影。

现在我想改进的着色。该动作使一些好的剧作也使她的皮肤上的阴影区域漂亮的橙色。我选择使用颜色调整图层>调整图层(添加新选择>颜色层)

现在我想在使用纹理图像来完成“美术”的观念。我选择了“experimentalgrunge2"lostandtaken.com从纹理的粗糙品质。打开纹理图像沿着你的侧面照片和使用的移动(箭头)”工具拖动它到你的照片。

在这种情况下,纹理是不一样的文件,这实际上是好的。只要按下Command+CTRL+T(t)在PC中,并且可以将纹理的正确大小的小方形角部的边界框。双击上应用多种变换。我也选择我的纹理水平翻转(编辑>变换>水平翻转)

接下来我设置了纹理层混合模式为“叠加”在55%的不透明度。我还使纹理层通过按下Command+Shift+Ctrl+Shift+U(U)的PC。现在添加一个层口罩的纹理层。从她脸上的纹理使用软毛刷对黑色掩模层。

我要把创建另一个复制的图像和从背景层的新的层。设置层混合模式为“叠加”,它看起来很可怕吧,别担心。确保选择层和去“其他>>高通滤波器”。在下一个窗口要使用多少,给您一个很好的“素描”的细节的图像——的实际设置将取决于图像的尺寸和大小的细节。我使用如下:

新建一个图层蒙版,用时间“全部隐藏”的区域,你想,在这种情况下我想让眼睛更突出,也影响了她的嘴唇。

“使用后”对比照片

 


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