PS基本合成原理
来源:站酷 作者:小亮亮m
先找到背景素材
然后画一下透视的线条
原来的恐龙
素材
比较黑
曲线提亮
稍微改变一下颜色
大家可以不改 我是素材提亮的时候自己改了一下 后面当然还要相对环境调色
我把他调绿色了点
然后放入素材
对素材调色 背景是黄色加红色的多一点
这个调色看感觉的基本调色是必须的(合成必须会的技术)
开始画脚下的阴影
用黑色画笔画 记得调整模糊最大
基本还行画的
然后模式变成叠加 我习惯这个 你们不一定 透明度调低
ok 影子做好了 如果不知道怎么样 可以现实中看看类似的
接下来分析光源 是后面过来的 那前面没照到的就要加暗
这些要压暗 曲线加蒙版 或者直接加黑色画笔 叠加 调整透明度
效果这样
然后头部 脚部一样调整
这就稍微好一点了
然后整体调色 我稍微提亮一下下
这样一个素材就合成进来了 然后一样的办法一个个合成 就可以了!
ok 不知道对大家有没有帮助 产品合成也是一样道理哦!